Formation 3D fixe: Lighting & Texturing
Public: Ce stage s’adresse aux réalisateurs d’animations, aux truquistes vidéo, aux concepteurs de jeux et aux infographistes 2D/3D. Durée (par jours): 5 jours recommandés soit 40 heures. Lieu: Dans vos locaux ou sur notre site. Nombre: 5 personnes min - 12 personnes max Matériel: une connexion internet adsl - un ordinateur récent Logiciels requis: 3ds Max, Photoshop Tarif par personne: 125 euros htva par jour
Objectif :
- Applications de textures et gestion de rendu. Réalisation d’un éclairage réaliste, cartoon, d’ambience,...
Pré requis:
- La pratique d’un logiciel de création d’images type 3ds Max est fortement souhaitée.
Programme:
Introduction au logiciel Gestion des paramètres de base Global Illumination et Final Gathering Les lumières et leurs différences Les matériaux Les textures Gestion d’HDRI Les shaders pour le réalisme souhaité Gestion de large scène/optimisation des rendus Rendu par layer Éclairage de publicité Exercices pratiques tout le long de la formation
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