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Formations - workshops - ateliers en infographie
Formation 3D fixe: Autodesk Mudbox
Public: Ce stage s’adresse aux réalisateurs d’animations, aux truquistes vidéo, aux concepteurs de jeux et aux infographistes 2D/3D. Durée (par jours): 3 jours recommandés soit 24 heures. Lieu: Dans vos locaux ou sur notre site. Nombre: 5 personnes min - 12 personnes max Matériel: une connexion internet adsl - un ordinateur récent Logiciels requis: 3ds Max, Mudbox Tarif par personne: 125 euros htva par jour
Objectif :
- Approfondissement des connaissances pour la modélisation pour pousser le réalisme.
Pré requis:
- La pratique d’un logiciel de création d’images 3d est fortement souhaitée..
Programme:
Introduction au logiciel Gestion des paramètres de base Import export d’objets Analyse des objets pour les rendre réalistes Les layers de Mudbox Création de texture, displace, bump, normal map,... Exercices pratiques tout le long de la formation |
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Formation 3D fixe: Lighting & Texturing
Public: Ce stage s’adresse aux réalisateurs d’animations, aux truquistes vidéo, aux concepteurs de jeux et aux infographistes 2D/3D. Durée (par jours): 5 jours recommandés soit 40 heures. Lieu: Dans vos locaux ou sur notre site. Nombre: 5 personnes min - 12 personnes max Matériel: une connexion internet adsl - un ordinateur récent Logiciels requis: 3ds Max, Photoshop Tarif par personne: 125 euros htva par jour
Objectif :
- Applications de textures et gestion de rendu. Réalisation d’un éclairage réaliste, cartoon, d’ambience,...
Pré requis:
- La pratique d’un logiciel de création d’images type 3ds Max est fortement souhaitée.
Programme:
Introduction au logiciel Gestion des paramètres de base Global Illumination et Final Gathering Les lumières et leurs différences Les matériaux Les textures Gestion d’HDRI Les shaders pour le réalisme souhaité Gestion de large scène/optimisation des rendus Rendu par layer Éclairage de publicité Exercices pratiques tout le long de la formation |
Formation 3D fixe: Mental Ray de base sur 3D studio Max
Public: Ce stage s’adresse aux réalisateurs d’animations, aux truquistes vidéo, aux concepteurs de jeux et aux infographistes 2D/3D. Durée (par jours): 3 jours recommandés soit 24 heures. Lieu: Dans vos locaux ou sur notre site. Nombre: 5 personnes min - 12 personnes max Matériel: une connexion internet adsl - un ordinateur récent Logiciels requis: 3ds Max, Mental Ray, Photoshop Tarif par personne: 125 euros htva par jour
Objectif :
- Apprendre les concepts de gestion de rendus d’objets 3D avec le programme 3ds Max et Mental Ray.
Permettre la création d’image de qualité photoréaliste ou de rendu de type stylisé.
Pré requis:
- Une connaissance de windows et de 3ds Max.
Programme:
Introduction au logiciel Gestion des paramètres de base Global Illumination Caustique Les lumières propres à Mental Ray
Les matériaux sous Mental Ray Gestion de lumière en intérieur Gestion de lumière en extérieur
Gestion de IBL(image based lighting) HDRI Les shaders Mental Ray Gestion des effets camera
Gestion de l’animation sous Mental Ray Gestion de larges scènes/optimisation des rendus Rendu par pass
Suivi de formation avec travail sur des exercices personnalisés
Exercices pratiques tout le long de la formation |
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Formation 3D fixe: 3ds Max - Avancé
Public: Ce stage s’adresse aux réalisateurs d’animations, aux truquistes vidéo, aux concepteurs de jeux et aux infographistes 2D/3D. Durée (par jours): 5 jours recommandés soit 40 heures. Lieu: Dans vos locaux ou sur notre site. Nombre: 5 personnes min - 12 personnes max Matériel: une connexion internet adsl - un ordinateur récent Logiciels requis: 3ds Max, Photoshop Tarif par personne: 125 euros htva par jour
Objectif :
- Apprentissage des concepts de création, d’animation, de rendus d’objets 3D avec le programme 3ds Max.
Création d’objet 3D à partir de fichier 2D, applications de textures et gestion de rendu.
Pré requis:
- Une connaissance de windows.
Programme:
Modélisation Poly avancée Gestion des objets et des éléments Gestion du lissage et des structures Approches du lissage dynamique Modélisation pour l’animation Particularité des personnages
Développé UVW Préparation de bitmap pour Texturing Gestion des textures Vertex Mapping Création de poils, d’herbe ou de feuillage
Les différents contrôleurs Utilisation Graph Editor Optimisation d’animations Particules avancées Principes de base de Reactor
Lumière avancée Radiosité Lumières photométriques Effets volumétriques
Caméra avancée Rendu avancé et gestion du rendu en réseau Finalisation d’une scène 3D |
Formation 3D fixe: 3ds Max - Initiation
Public: Ce stage s’adresse aux réalisateurs d’animations, aux truquistes vidéo, aux concepteurs de jeux et aux infographistes 2D/3D. Durée (par jours): 5 jours recommandés soit 40 heures. Lieu: Dans vos locaux ou sur notre site. Nombre: 5 personnes min - 12 personnes max Matériel: une connexion internet adsl - un ordinateur récent Logiciels requis: 3ds Max, Photoshop Tarif par personne: 125 euros htva par jour
Objectif :
- Apprentissage des concepts de création, d’animation, de rendus d’objets 3D avec le programme 3ds Max.
Création d’objet 3D à partir de fichier 2D, applications de textures et gestion de rendu.
Pré requis:
- Une connaissance de windows.
Programme:
Introduction à max Découverte de l’espace de travail de 3dsmax Création de formes 3D simples usinées à partir de forme 2D Base du système d’animation Création de formes 3D complexes à partir de forme 2D
Gestion de base des modificateurs spaciaux Gestion des objets 2D composés Gestion des modificateurs Approche des objets primitifs 3D Introduction aux objets 3D composés
Création d’objets 3D Base de la modélisation polygonale Introduction aux matériaux Introduction à l’éclairage
Gestion des mélanges de matériaux Introduction aux contraintes d’animation Introduction à l’animation automatisée
Création de matériaux complexes Vue des différents types de fichiers d’importation Approfondissement des matières vues pendant la semaine suivi de projets sur des questions amenées par les stagiaires |
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