Formation compositing sur Combustion
Public: Ce stage s'adresse aux vidéastes, monteurs vidéos, créateurs multimédias, créateurs de sites Web. Durée (par jours): 5 jours recommandés soit 40 heures. Lieu: Dans vos locaux ou sur notre site. Nombre: 5 personnes min - 12 personnes max Matériel: une connexion internet adsl - un ordinateur récent Logiciels requis: Combustion, Photoshop, 3ds Max (facultatif) Tarif par personne: 125 euros htva par jour (minimum 5 personnes). Tarif à la demande de 1 à 4 personnes.
Objectif :
- Apprentissage des fonctionalités de Combustion permettant l’autonomie sur des projets basiques.
Pré requis:
- Ce stage nécessite une très bonne connaissance de l’environnement informatique.
La pratique d’un logiciel de creation d’images est fortement souhaitée.
Programme:
Introduction à Combustion 2008 Présentation de l’interface Création d’une composition Importation de médias Gestion du Workspace Gestion des footages et des proxy (part 1) Gestion des footages et des proxy (part 2) Importation de fichiers Photoshop Interface 2d Gestion des différents modificateurs, les liaisons parents-enfants Création de solides et paramétrages Solide et effets Interface 3d Gestion de l’espace 3d et présentation des différences avec la 2d Utilisation des différentes vues 3d La gestion de la caméra 3d Exercice : création d’un composite 3d, utilisation des lumières et des objets nuls Gestion et utilisation de la timeline Principes de création des clés d’animations La gestion de l’interpolation Exercice récapitulatif, gestion des courbes Les masques Principes de création des différents types de masques Les masques en additif, soustractif et intersection Les edges gradients Exercice : matte painting (part 1) Exercice : matte painting (part 2) Le rotoscoping La correction de couleur Présentation de différents opérateurs Le Color Warper Le keying Le Diamond Keyer Le Discreet Keyer Le Linear Keyeur Les stabilisateurs L’utilisation du stabilisateur 1 point (exercice) L’utilisation du stabilisateur 2 points (exercice) Le tracking Utilisation des trackers pour un suivi "simple" Le tracking multi-points : perspectives des coins Le tracking multi-points + masques (exercices) L’outil paint Présentation des différents outils de la toolbar Création de formes Création et personnalisation des brosses Création de masques avec l’outil paint Gestion des formes en mode solid, gradient, reveal L’outil clone (exercice) L’outil texte Introduction Animation de texte Displace Les particules Introduction Création et personnalisation des particules et les déflecteurs de particules Exercice et astuce "commit to disk" Création de neige en particules Le timewarp Présentation du timewarp Le 3d Post (les bases) Introduction au RPF et RLA Le 3d Detph of Field Le 3d glow Le RPF motion blur Les Normales 3d Le render éléments de 3dsMax vers Combustion La caméra RPF (mouvement de caméra dans 3dsMax) Le G-buffer Builder Principes de base Les rendus Les sauvegardes et différents formats de rendus
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